Campaña |
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Era |
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Language |
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To become a Great Shaman a troll must learn many things. Not all have what it takes to reach this prestigious position.
Notas Especiales: Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.
Procede de: | Neva Shaman |
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Se convierte en: | |
Coste: | 73 |
PV: | 73 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 150 |
Nivel: | 4 |
Alineamiento: | caótico |
ID | VE_Great Shaman |
Habilidades: | regenera |
![]() | fist de impacto | 13 - 2 cuerpo a cuerpo | |
![]() | flame blast de fuego | 16 - 3 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 10% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 20% |